[素材] optical_line

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[素材] optical_line

今回の素材はParticularとOpticalFlaresを利用して作りました。

パーティクルの軌跡やOpticalFlaresの動きはヌルを基点にエクスプレッションで制御しています。

PICOPICOHAMMERのプレイスタイルがエフェクトや素材を複数重ねてその場で画を創っていくタイプなので、

シンプルで、合成して主張しすぎない素材が多い気がしますが、一枚で見栄えがするような物もUPしますのでご期待をw

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  • @komappy 途中光がずれてる気がするのは気のせいですか?

  • komappy

    光は奥のやつ?奥域感を出すためにZ軸は離しているので、
    カメラを動かすことで離れるようにはしているよ。